Вместе — ближе
В оригинале уже был кооператив с подключением по IP. В ремейке к нему добавлена интеграция Steam: лобби, имена и аватары игроков, поиск игры и приглашения друзей. Эта часть ещё развивается.
ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЛЕС
Ремейк Survivors: Viy.
Снова ночь. Снова лес. И чувство,
что в темноте ты не один.
0.2.0-alpha.2 · ZIP · 3,74 ГБ · Windows
Войти в историю →ХОРРОР • ВЫЖИВАНИЕ • ТАЙНА
Мы делаем ремейк Survivors: Viy на Unreal Engine. Возвращаемся к тревожной атмосфере леса, свету фонаря в густом тумане и страху перед тем, что скрывается совсем рядом.

За границей луча знакомый лес становится чужим.
Записки и рисунки оставляют больше вопросов, чем ответов.
Некоторые встречи лучше оставить в темноте.
Настоящие кадры разных этапов разработки. Подборка от 21 октября 2026 года.
Дневное освещение использовалось для осмотра карты. Архивные изображения могут отличаться от текущей сборки.
ПРОЕКТ В РАБОТЕ
Мы бережно возвращаем Survivors: Viy — с его лесом, тайнами и тревогой — и добавляем то, чего не хватало для удобной совместной игры.
ORIGINAL → REMAKE
От первых шагов в знакомом лесу до новых способов играть вместе. Вот что уже появилось в текущей разработке.
В оригинале уже был кооператив с подключением по IP. В ремейке к нему добавлена интеграция Steam: лобби, имена и аватары игроков, поиск игры и приглашения друзей. Эта часть ещё развивается.
В оригинале не было встроенного голосового чата. Теперь можно разговаривать прямо в игре: рядом голос слышен отчётливо, с расстоянием становится тише и уходит в эхо. Потеряться среди деревьев стало ещё тревожнее.
Простое меню оригинала уступило место цельному интерфейсу. Мы заново оформили главное меню, настройки, загрузку и паузу: золотистые линии, знакомый логотип и игровая сцена на фоне. Русский и английский языки доступны во всём новом оформлении.
Лобби получило новое оформление: живая модель героя, восемь портретов на выбор, понятные места участников и отметки готовности. Для своей компании есть приватный код комнаты. Перед выходом в лес видно, кто идёт рядом.
Мы сохранили знакомые места и пересобрали окружение в Unreal Engine. Обновили землю, траву, деревья и болотную воду, добавили объёмный туман и динамические облака. Церковь, тропинки и силуэты в темноте остаются частью знакомого кошмара.
Музыка плавно меняется между местами, шаги доигрываются без резких обрывов, а направление чужого фонаря видно товарищам. Записки удобнее рассматривать и читать. Экраны смерти, наблюдения и итогов получили единое оформление, а личное время сохраняется после гибели.
Дневник ремейка · 26 октября 2026. Доступная торрент-сборка — 0.2.0-alpha.2. Игра остаётся альфой: работа над шлейфами тумана и другими ошибками продолжается.
0.2.0-alpha.2 · ZIP · 3,74 ГБ · Windows
Новая альфа уже доступна через торрент. Для совместной игры всем нужна версия 0.2.0-alpha.2. Ранние сборки 0.1.0 несовместимы с веткой 0.2.0.
Сообщить об ошибке →Поделиться впечатлениями →Дата полного релиза пока не объявлена. Скриншоты показывают визуальную часть проекта и могут отличаться от альфаверсии.
Посмотреть кадры →Атмосфера сайта — под тебя.
Музыка включается только по твоему выбору. Настройки сохраняются в этом браузере.